回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
最喜欢sao篇,把第一季空白填满。这才是刀剑神域
刀剑神域前传,亚丝娜独立背景设定补全。没看过原小说,感觉有时间可以补一下
这口冷饭我爱吃好吧!给我继续拍!就要看SAO!!
客观来说还是不错的,可惜已经到了对这类动画提不起劲的年纪了~
补充了之前第一季的一些没说的剧情,总体来说是烫剩饭
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
综合考量下还行。
可以,虽然情怀分很高,但作品质量也算没有辜负期待
又去看了一遍第一季,本来以为是前序剧情,结果发现根本连不上
不管怎么逆袭怎么改变怎么斗争,他们的职业才是最讽刺的地方啊!
有些细节吧。以及加角色还要圆回来啥的。主要前段时间才重新看了一遍刀剑。感觉有点点无聊了。
上次剧场版还是再打100层,这次直接跌回1层重新来,制作组也是忘不了艾恩噶朗特!有进步的只是我看它的屏幕变大了。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
封弊者就是牛逼耶,时代不一样了特效也更加逼真了,我唯一的希望就是有生之年能玩到这种全沉浸游戏为此我要好好活着
好看是好看,不过没新剧情,就是以亚丝娜为视角的第一层,我居然会期待第二层后的故事,看来是白期待了(๑˙ー˙๑)
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
比桐老爷泡妹好看,但也没那么好看……最好玩的细节在桐老爷第一笔见亚斯娜紧张得插剑插了几次也没成功
2012.7.7,距离第一季播出已经十周年了。回到SAO,一切的开始。进击篇是对正篇攻略艾恩葛朗特的具体补充,既是外传又是前传。以亚丝娜的视角展开,并添加了新角色米特。前半段是橘里橘气的百合姬绊,后半段是和桐姥爷的命运邂逅。制作在线打戏酣畅淋漓,梶浦由记的配乐渲染出了战斗的残酷感,尤其是食人花和最后的boss战。从黑白剑舞掀起的热潮到爱丽丝篇的惨淡口碑,一时唏嘘不已。不知不觉到了告别中二的年纪,那个高喊着星爆弃疗斩的黑衣剑士也将成为时代的眼泪。
2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分
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