反转多。可耻的“老蒋”夫妇,令自己那么没面子的“事变”,过后回去写“回忆录”,还美化自己。
韦瑟米尔大叔当年能打啊,一人战狮鹫大狮鹫还有别的无数怪物。女术士引怪攻凯尔莫汉解释了它现在建筑的破败。杰洛特小时候是个光头
故事本身挺值得挖掘的,有阴谋、成长、执念、认同等等,但叙事节奏和表演很成问题。节奏很赶,没有什么喘息的空间,配音表演基本从头到尾一个语调,情绪的表达几乎没有,看着令人犯困。
第一次发现ju竟然有点慌这种比较血腥的电影(umm(结局蛮好玩的
度假屋里正在互杀的两口子来了3名逃犯。设定有意思,偏长,节奏再快一点,动作场面再疯一点就更好了。★★★☆
制造怪物然后杀掉怪物,以此赚钱,这是权力和资本一直在做的事。
剧本和真人TV版同是Beau DeMayo……所以这个维瑟米尔的主要重心是跟杰洛特一样遇到怪物解决事件,并且找到怪物的真正来源,光有怪物事件只是普通的支线(这个真的十分普通,虽然杀杀杀,却缺乏原著和游戏描绘杀戮中各方冲突的复杂原色),然后填上很长的闪回来挖掘维瑟米尔的童年,用一定篇幅展现了培养猎魔人的青草试炼,这些可能会让原著和游戏Fans感到兴奋。说明了维瑟米尔如何长成势利轻浮的猎魔人之后,故事进行中很多地方看得出节奏不好,还有跟原著设定有相矛盾的时候,比如说,维瑟米尔其实比凯尔莫罕还老,后面才有法师带领一群憎恨猎魔人的人血洗凯尔莫罕,维瑟米尔因为不在城里才成为狼学派最后的大师……不过无所谓。从另一种角度的故事看待The Witcher世界非人怪物和扭曲人类以及不是东西的猎魔人还是可以的。
战斗戏漂亮,特别是女术士施法那段儿,姿态的优雅跟力量感都体现得很好。可惜故事太赶了,按这剧情密度,抻到两个半小时观感估计会好很多。
前半段反转都挺出乎意料,后半段相比没那么惊喜了,7分+
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
一些设定不错。最后猎魔人前辈死前最后一句话,让斗争有了种"坏人的好在对抗好人的坏"的感觉,斗争一直存在,平静的生活闪逝其中。
我就是对结局不满意啊
这剧本就算拿到CDPR的游戏里当一个DLC也是相当不俗的剧情了。故事充满了猎魔人系列一贯的忧伤和美感。仇恨的锁链一环一环,彼此紧紧咬合,牢不可破。最终属于旧时代的一切的都将消逝,精灵、怪物、猎魔人…最后轮到人类。
猎魔人浓度很低的一作,猎魔人正面PK术士?近乎魔改了啦,但动作戏真的很棒!
挺牛逼的,有一段些许乏力但无大碍,现实是很糟糕,希望未来好一些
全程无尿点,一个反转加一个反转,节奏紧凑,剧情紧张,就两个字,好看!
还可以吧,画质、配音一般,但是剧情还不错,也不长。
想起来游戏里 Vesmire的牺牲 也是为了 Kelrmar
能看到对各种经典片的“致敬”,出来的效果也非常一般,图个两小时的爽劲,留不下任何东西。
明明就是老公杀老婆这么简单的事,你给我搞得这么复杂。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved