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姬丝汀为了庆祝男朋友泰勒30岁生日,决定带他及另外两对情侣,玩时下流行的「密室逃脱」游戏。玩家会被锁在一间密室里,透过房内线索限时一小时解谜并找到逃出方法。一开始大家都兴致勃勃,但当时间流逝,难度提高,玩家一个接一接地死去,始发现他们一直玩的不是游戏,而是命!
这看起来不像猎魔人收拾怪物,倒像隔壁斯巴达兄弟暴打恶魔
Vesemir的光辉岁月,剧情和制作质量对我来说都比较一般。连着三部动画看的我对Netflix的冠名/外包的动画都失去了兴趣。
一个女孩儿,如果恨自己的母亲,那她的心里就太苦了。3.5
我还以为男主会和女术士发生点什么…结果是我想多了…最后攻城有点浮夸,空中作战多少个杰洛特都不够填的…只是为什么小时候是个秃子??
原来是讲的杰洛特的师傅维瑟米尔年轻时的故事,没玩过巫师前两部,看了影评才知道原来这是Netflix自己原创的故事。鹿首精、凯尔莫罕、伊格尼法印这些对于巫师3玩家还是很亲切的。动画对于维瑟米尔的人设很满意,非常还原猎魔人的日常,但是故事情节普普通通,人物动机更是有点牵强,虎头蛇尾的感觉,主要就是看个情怀吧。
挺同意波米那句话:当电影的剧情远远落后于现实世界且没有更深层次的表达时,那它就不是合格的。导演消费了太多现实基础,诚然细节设计和表演高于其他同题材作品,但也仅此而已
通常反派死于话多,这次正派话也很多,有点受不了。
也就音乐能配巫师味了。光鲜亮丽的画面反而造成廉价感,全员嘴瘾又配棉花级配音。
文化冲突与代际冲突的深处,其实还是控制与逃避,就像剪不断理还乱的结,牢牢地捆着亲子关系,《美国女孩》细腻之处在于,将家庭里的那些没来由的拧巴悄然地传递给了观众,大多数华人家庭里的人,谁没体验过那种无名的怨气呢!
且不说故事如何,主要是韩国团队做的这个画风就和这个故事有些违和!
不搞拉踩,但真的是比瀑布好看啊。方郁婷又是一枚潜力新星…
怪物起源,为了有解决麻烦的空间而制造麻烦!
明明很爱一个人,却能够把她折叠进照片的阴影面,却尝试把痛苦归咎于她。爱与恨从来是一体两面。文化对撞与病毒侵入只是阵痛的人造病因,真正的郁结隐藏在生活的呼吸间,无解也无路可逃。绿色窗栏里,每个人都自私,自私的期待别人再努力一点,再为自己改变一点。但最终我们也没有搬去更大的房子,没有在演讲比赛取得第一名,没有回到LA,癌症没有治愈,非典没有结束,就连马厩里的马也没有接受女孩的移情幻想。这一切找不到原因,也没有人会为此负责。(想说的太多最后全差了一口气。影后应该给林嘉欣
故事还比较完整,也很紧凑,不出戏、不犯困,比剧版好太多.!
7.8/10。令人惊叹的动作作画,但故事完整性欠缺太多。
2.5 始终停留在吵架-和好的循环结构剧作模式很难触碰到真正的人性痛点,甚至有肥皂剧的嫌疑,文化冲突之类的议题也没有真正展开。以这部电影架设的母题与叙事结构来说,整体的毛病是缺乏一个类似杨德昌式的对台湾社会犀利透彻的剖析视角。
十八禁,故事明快清晰,就是太简单了没什么高潮,感觉像是个ova
故事前段的节奏真的不太行,音乐给的也过于暴力,忍住看完后半段的才能豁然开朗,直呼过瘾,整体质量还是不错的,期待杰洛特的故事。
3.0
女术士报仇不去找雇主,却挑上了猎魔人,真是有够离谱🙄
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