逻辑差太多了,现在的武侠动画已经不是在打斗下功夫,更多的是意境的造诣,和讲故事的能力;本片讲故事只能得过且过,意境多多少少算是描边 看完感觉很空泛
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
从电影设定来看80年代的背景和美术道具绝对符合中老年人的口味;从预告剧照来看,的确吸引了不少爱情喜剧或乡村励志爱好者,可惜这两元素占比不大,后期冗长的亲情戏对后者来说会有点无趣。夸一下最后一场景真是神来一笔,拍得很美bgm配得好😆(允儿喜剧的角色真的越演越上手,戏份虽不多,但整部电影因为她而变得不沉闷。朴正民电影里瘦的时候还是帅的啊,经历了什么现在胖得快认不出来😅)
就是要行侠仗义!
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
故事稍微弱了点,电脑设计的打斗场景看着过瘾。江渊可惜了,真是个聪明手巧的人才。
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
动作干脆利落,出手即是杀招。
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
侠义,如同水墨留白,不可言传,只可意会。
2D 原创剧本 传统武侠 精彩的打斗 出彩的美术风格。缺点大概就是人物的识别度差点了。反派的形象也可以的。
剧情略简单,武戏依旧是最大的看点。动作凌厉迅猛,精细到极致,爽快到极致!
对这种琐碎的温情片彻底免疫,30多岁出演高中生太让人出戏,姐姐演成小恋人的感觉,只能骗骗粉丝。
好精彩的打斗。江湖上的恩怨情长在这里演绎的太到位了。很棒很香。非常好。
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
因为有着万里挑一的天赋,自然会有权力与精英的眷顾,这种成功不叫奇迹,叫顺理成章。如果一个普通人,有着普通的关系,甚至普通的梦想。Ta完成了,才叫奇迹。
PPS:腾讯会员4K樽享+Sony大电视看动漫武侠动作戏,简直是顶级享受(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
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