进攻的巨人 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 日韩动漫 内地 2003

导演: 管虎   

剧情介绍

这是一个被巨人支配着的世界。成为巨人的食物的人类建造起了高达50米的巨大墙壁,以自由为代价去防止墙外的巨人的侵略。10岁的少年艾伦·耶格尔梦想着看到未知的墙外的世界。艾伦对那些满足于暂时的和平而放弃外出的人们感到格格不入。艾伦称他们为“家畜”。他们认为艾伦是“异物”。但是,由于能跨越墙壁的超大型巨人的出现,艾伦的“梦想”和人们的“和平”都瞬间土崩瓦解了。

评论:

  • 爱柔怀 3小时前 :

    结合亨利卡维尔和盖尔加朵之力让我打出一星!扎克施耐德!确实不一般!前面的慢——动——作——只是让我觉得妈的好笑,超人复活也只让我觉得妈的好笑,各种大大小小的bug和细节(比如全片里“我很耗能量”的闪电只吃过一片披萨)也只让我觉得妈的好笑,拖延症必死的搞魔方也只让我觉得好笑,但是Barry在跑步时候那段独白

  • 松慧美 2小时前 :

    超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,

  • 骑向薇 6小时前 :

    本身就是一部功能性得电影,重制也就是把一个不及格得片变得不那么奇奇怪怪吧……路人很难体会到这几千万的意义,可能……粉丝开心就好……

  • 骞炳 2小时前 :

    太长了,真是从白天看到深夜(中间顺便和朋友出去吃了顿小烧烤),但是整体观感真是爽爆,丝毫没觉得无聊……所以当年院线版真是剪了个什么鬼出来?!闪电侠全场MVP表现,完全不理解逆转未来的那一段场景为什么没出现在院线版里,恢宏绝美至极,而换成了救什么鬼的俄罗斯一家子,而当年看完感觉毫无印象的钢骨也是存在感爆棚,每个人物的线都完整了很多(除了海王我依旧觉得酱油,还有蝙蝠侠每次大战小兵我还是觉得有点心酸),黑超人太霸气了,俯瞰地球时,真是神灵天降一样的气场,神奇女侠就不多说了,盖尔加朵的每一帧画面都是时尚大片。其实有时候觉得,这部电影好与坏也不太重要了,对于电影界而言,这部片子能问世让我们看到就已经具有莫大的意义了。

  • 运哲 4小时前 :

    超人和神奇女侠的脑残粉,哪怕上一个版本我都给的5星。哈哈哈哈

  • 肥漾漾 4小时前 :

    看的过程中有很多想吐槽的地方。为什么男性英雄角色个个都包裹的那么严实,但是盖尔加朵的衣服就要露胳膊、露胸和露大腿?女性英雄角色的布料是不够吗😞 最后超人不出现这么一下是不是要全军覆没了,他出现了以后大家个个都武力值暴涨……然后超人重生以后谁都不认识了,莫名其妙看到Amy Adams演的昔日恋人就一切好了?这个逻辑实在是==

  • 铭宇 3小时前 :

    《指环王》后最具神话史诗气质的电影,不急不慢的叙事很稳;音乐大气,而且几个小时一路串联,对气氛营造很关键;人物发展完善很多,尤其是赛博。 //// 较弱的线还是超人,情绪有些强行催化,刚好也是最接近院线版的部分。 //// 这一版出了之后DC宇宙主心骨坚实不少,多个新角色的出场可以衍生许多故事,格局大了很多。

  • 濯兴发 3小时前 :

    8/10,比之前院线版好太多了,无论从世界观建设,人物性格,末世氛围,故事的完整度等方面全部碾压院线版,看院线版看的莫名其妙,渣导版还是有极大的野心,达克赛德,超人黑化等因素都是未来可以十分期待的看点,可惜之后怕是看不到了。不过话说回来,院线版的扑街也怪不得尾灯,渣导野心太大,这就不是一部两小时的院线片能容纳的,所以不如老老实实多拍些单飞作,等人物塑造基本完成再打出王炸(正义联盟),漫威的成功确实是有道理的,这方面DC还是有些急于求成了。不过我最想看的是,有生之年DC能否摆脱华纳,自己杀出一片天呢。还有,DC还是没能摆脱超人太强的问题,其他人的存在感还是低,就女侠还好点。再者,闪电侠最后逆转时间不就是个bug了吗?(虽然漫威时间宝石也是)

  • 骏卓 9小时前 :

    终于在合适的时机,选择最佳的观影地点,怀着虔诚的心看了,确实与尾灯版有太多不同了,影片与MOS BVS相统一的阴郁风格,共同形成了超人三部曲的史诗氛围,以及多出来的每一帧每一画的细枝末节都完美地为后续人物动机与剧情提供了合理性。剧情在大体走向上与尾灯版相同,不过独属于扎导的阴暗风格,油画式的构图,标志性的升格镜头,至臻的光线运用展现得淋漓尽致。尽管有太多瑕疵,但在经历过了三年的风风雨雨后,导剪本身就是一种不能客观评价质量的存在,它是正义联盟的最初面貌,它是扎克·施耐德宇宙的原始图景,它更是三年来粉丝们不懈奋斗不言放弃的最好回报。

  • 鄢嘉淑 2小时前 :

    好多段落还是可以删掉。主线几乎变成了两个,一个是组队,一个是钢骨。关键词变成了父亲,但扎克叙事节奏不流畅的毛病依然存在,升格固执狂,造型爱好者。动作戏算是最大的提升了,加倍的篇幅当然也更有余地讲清来龙去脉,其余方面真的也就跟院线版打个平手。院线版最大的问题是不合时宜的插科打诨,但其实含量并没有高多少,一两个著名的段子是扎克自己的。多出来的笑话很可能也并不是尾灯自己的主意,没准是华纳高层逼迫的。当年被大肆赞扬的everybody knows是尾灯原创的,扎克通过两部作品证明了自己是是老爷黑。说实话,在原有素材的取舍上,尾灯做的很棒了。PS:前面几段插曲升格太广告风, 郑恺戏份还不少,太喜欢丧钟和不义联盟了。DCEU趁早玩完吧,专心做DC Black吧。

  • 用暄美 2小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

  • 邗山雁 5小时前 :

    我还能说什么????把我的“牛逼”二字传遍宇宙吧!

  • 邵子平 3小时前 :

    要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。

  • 让恨真 4小时前 :

    刚到大学,电影版17年11月份电影院上映。21年5月份大学毕业,正好导剪版出来。冥冥之中自有天意吧。

  • 曾念烟 9小时前 :

    How to make a Snyder cut: 1. Average storytelling = montage + voiceover 2. Highlight moments = slow motion

  • 潘德庸 4小时前 :

    5.完成度非常高,四个小时的时间比以前看A Brighter Summer Day更有满足感,毕竟视效大片。

  • 褒绿凝 8小时前 :

    【C-】四小时的电影时长本质就是作弊,因为任何导演在这个时长下都能把故事讲得清清楚楚,甚至在如此时长下反而会让影片塞入更多无意义的臃肿桥段,而这部《正联扎剪》便是最具代表的反面案例。无论文戏还是武戏,永远都是慢镜头在肆虐横行。扎克放弃华纳所给的导演费用,换来了对导剪版的完整掌控权,以全力展现他对《正义联盟》的艺术构想,说的难听点,他可以全方面喷泄自己的电影品味,让慢镜头彻底化作强奸影像。可能扎克自己也知道,这是最后一次指导超英大片的机会,于是便将一切构想全盘塞入影片,无用的故事细节和灾难的慢镜头实在太多太多,实质仍是空洞无比。唯一有价值的片段仍是最终大战,尤其是闪电侠逆转战局,特效的完成度与想象力值得肯定,但也仅限于此。到这个份上也别互相甩锅了,扎克、华纳与尾灯,全是啥暖。

  • 潭和暄 0小时前 :

    总之我就是要无脑吹

  • 綦夏兰 4小时前 :

    从导剪版反推院线版,其实整个故事架构基本与扎导一致,只是在同一故事下有比较才赢得了当前的褒奖,但真不至于超英天花板这般赞誉。若说到角色内心挖掘和节奏把控,还是黑暗骑士和V字仇杀队略胜一筹。扎导更偏向视觉艺术的表达,但过多的子弹时间和凹造型的定格画面确实有“正联模特队”之嫌。另一个观感不讨喜的地方是,大家都很期待除大超外的5人有所展现,而事实导剪版更着重于“团队配合”,小闪港股戴安娜姥爷都各司其职,但海王几乎和院线版差别不大,成为了出戏之王,一度让我觉得沦为扎导刻意安排的全篇笑点?

  • 用平松 3小时前 :

    不是特效多时间长就比院线版好看,就像不是堆叠前史就完善了所谓弧光,短评编剧们^_^

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