剧情介绍

  《伊萨卡》是根据美国作家威廉·萨洛扬( William Saroyan)1943年的长篇小说《人间喜剧》(The Human Comedy)改编的,故事围绕着居住在加州小镇“伊萨卡”的14岁少年荷马(Homer Macauley)展开,哥哥去欧洲作战后,家中就剩下他来照顾妈妈、姐姐以及4岁的弟弟尤利西斯(Ulysses)。荷马是小镇上的自行车电报送信员,在1942年的那个春夏,他为小镇上的居民送去了无数承载着爱、痛苦、死亡以及希望的消息,也从一个男孩成长为了男子汉。

评论:

  • 劳雪儿 7小时前 :

    好久没在大屏幕看到这么精彩的商业片了 前一个小时剧情信息量爆炸 虽然雷诺兹这个人黑历史一堆 但是身材真的太好了 普通的卡其色裤子配蓝色短袖的工装都那么有型。。。 女主一个人拉高了其他所有人演技水平

  • 卫康 6小时前 :

    爱你,就为你制作专属于你的游戏。谁说NPC不可以有感情,游戏和现实的双向治愈,温暖人心。2021年好莱坞大片观影体验极佳,虽然我家电影院这放映中间出了点状况。总是在想,中国什么时候也可以拍出这样炫酷又幽默风趣的大片啊?最后还抖了一下漫威的梗,影迷们心照不宣。雷诺兹演技真的顶,赶在影院开门第一天跑来看,值了!

  • 及俊风 8小时前 :

    Half-a-brain and barely written kind of fun?

  • 同蔓蔓 6小时前 :

    NPC是程序猿的情书,电影是游戏人的情书。游戏梗是看不懂的,但电影梗足以说明美国人在电影这件事上有着最强底气有着当仁不让的文化自信。几度爆笑。男主有着天杀的纯良和浪漫,当努力打破所有NPC身份能力限制,最后还是坦然选择做一名助攻工具人,拉着好基友快快乐乐活在天堂里,好洒脱好通透。

  • 振振 7小时前 :

    记忆点:

  • 微生含巧 4小时前 :

    彩蛋>特效>剧情,小贱贱是摆脱不了死侍式演法了吗。

  • 慧栀 2小时前 :

    万达杜比 设定和细节还算有趣,但没多少共鸣。

  • 富忆远 7小时前 :

    还挺搞笑的,特效也不错,就是剧情实在是有点蠢

  • 卫昉宽 1小时前 :

    不错不错,适合放松观看。肖恩导演和瑞安合作的电影还蛮合我的胃口。3D画面很赞。

  • 斌柏 9小时前 :

    Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。

  • 云漫 8小时前 :

    Don’t make a bad movie, make a good movie

  • 出永昌 0小时前 :

    娱乐性不错,但这个题材稍微打磨下,其实完全可以处理得更加有深度的。如今这样就只是蜻蜓点水般地一掠而过,多少有点可惜了。

  • 昌慧巧 5小时前 :

    我们每个人都不是世界的主角,但此时此刻我们可以成为自己生活的主角。因为认真爱过所以真正活过,爱是心中永恒的能量,爱正是这个世界生命生机勃勃的意义。当盖无限的程序被绽放般地开发出来,那种斑斓,真美。

  • 修同济 3小时前 :

    以舊瓶裝新酒的形式,講了一個符合這個時代的故事。

  • 明雅 5小时前 :

    【A-】

  • 卫国龙 8小时前 :

    看不出演技差在哪的时候 想想金凯瑞 就明朗了

  • 方文惠 3小时前 :

    没有预期得那么难看。有头号玩家在前,其实毫无创意,连基情也照搬过来。整体真的很俗套,结尾还要解释剧情也很拉跨。黑命贵在黑人俗套配角的嘴里喊出来,耐人寻味。悬崖边的储藏室和一段配乐令人想起创战纪,世界坍塌的样子很像无敌破坏王,不过都是迪士尼家的,海边触到边界让人想起楚门的世界,不断重启的时间线以及出逃设定难免联想起土拨鼠之日

  • 卫浩天 9小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 佴雨莲 7小时前 :

    在简单的主线上插满梗的爆米花喜剧,没有预期的GTA感。背景在那,却没有得到充分的发挥。内核没有深挖,主题肤浅,还是美国佬那套自由。模板化强,缺乏惊喜。节奏控制稀烂。整体一般。

  • 卫晖 2小时前 :

    又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。

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