首先演员就跟游戏人物本身很不贴脸,剧情也没有游戏里呈现的那么精彩纷呈,整个过程显得平淡无奇,没有呈现出有意思的解谜探险过程。
Seth Rogen 把这片编剧的offer推掉的理由看来也很适合评价本片:“这只会是另一部印第安纳琼斯电影而已” 没玩过游戏,但是好像游戏改编电影就没几个靠谱的,这片子做为爆米花电影还算勉强及格吧。
没玩过 看得到成龙的影子 后面的“飞”船戏挺酷 不过还是流水线片
解密真的不行。
整部杀的人数连游戏里一个章节里的十分之一都没有,是电影太美好还是游戏太残暴。除此之外就很适合发呆的时候看上两眼
“钥匙就是你的指南针。”
我必向以色列如甘露;
节奏进程剧情线索进程都太仓促,太顺利,没有国家宝藏做的好,如果这个找国家宝藏的那个主角,在套上国家宝藏的名字,在把节奏和剧情搞得沉稳点,就会好得多,但是现在看着也很过瘾。
以为是印第安纳琼斯,结果是丁丁历险记(没有侮辱到埃尔热先生吧)
剧情推进刻意,人物不饱满,成长曲线刻画失败。整个电影其实看空中货箱和飞机吊川互殴这俩场戏就够了(更别说拿500年前的舷炮不瞄准轰直升机这种NC片段了)
一部“成龙”电影。双男主设计没有化学反应,全片就是二男二女不断反转背叛。真是可惜了班达拉斯要陪着演这么无脑的故事,还草草下场。荷兰弟真的是作为好莱坞不高不帅的年轻男演员,一边保持着他“嘴里塞青蛙”的表演状态,一边更添几分油腻。
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
同样是索尼影业,《毒液》无聊至极,神海反而救回来,这B级片导演真有意思。片子很索尼,古板、陈旧,但这IP就是好莱坞玩了将近30年的老梗交互化,电影化反而是回归本源。剔除掉专为游戏设计的大量箱庭式遭遇战舒服多了。除了某些特定讨好粉丝的元素外跟游戏没有关系,一如既往魔改人设、故事,老通病了。这要是早10年拍主角怕是阿汤哥,荷兰弟还是一身蜘蛛侠味儿。亏我专门买了PS3和三部曲的实体光盘,原来没啥关系,我冤大头。
以为是印第安纳琼斯,结果是丁丁历险记(没有侮辱到埃尔热先生吧)
但不管怎样,还是算很不错的动作商业片,娱乐性拉满!
最後空中海盜船還有那麼一點點意思,整體真的是無聊至極,典型流水線商業片,沒有什麼想法,也沒什麼追求
低配成龙回旋踢,贼不走空兜藏金。
有个模板,套上,想古就古想今就今,想怎么打就怎么打。看的人象中了魔,一直会看,乐此不疲。
刚出水衣服就干了,狂奔老半天气都不喘一下,几十米高空砸水里人还活着……这些硬伤放游戏里可以原谅,放电影里就太出戏了。各角色本身性格不鲜明,彼此之间也没有化学反应,索然无味,甚至海岛藏宝的设定都很老套。太平庸了
如黎巴嫩的树木扎根。
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