通过一个旅馆的服务员的服务活动,反映了全民协作的故事。
靠封控期消化侏羅紀系列的新鮮記憶,在IMAX廳兜起五花八门的劇情梗。中、老年組紛紛合體撒糖。成年人忙著拯救自然,孩子急於了解自我。反派來來回回,吳博士及庫克或成最大贏家。侏羅紀拍出碟中諜效果,熟悉的恐懼與歡樂,正是此刻的我太需要的維他命。(和平IMAX賽高!
4/10。为了政治正确而异常和谐的一部恐龙片,完全忽视恐龙带来的危害,导致人与恐龙如何和睦相处的探讨流于表面,意思是,“少废话,让你们共存就共存”。追逐打闹过后回归happy ending,甚至连险象环生都没做到,强行不让恐龙咬人、吃人,为了peace and love也不是这样的吧?
这是一部能满足我对爆米花电影全部幻想的作品。比某士尼和索尼前段时间那部好得多的多。视效足够过瘾且惊悚效果(jump scare)到位。
用南方巨兽龙和霸王龙疯狂代餐了一些大畜生蝙绿。谢。
电影拍得太拖沓,特效也不行,最严重的是故事偏离主题偏得太过分了啊,主线危机竟然是蝗虫侵袭,恐龙变成背景板,副标题说好的“统治”合着也被蝗虫吃掉了是吧?
恶心,虚伪,俗套,且恶心
2.5 应该说拍得蛮卖力的,各种恐龙们此起彼伏轮番登场,刺激点不少,情怀分也稍微可以加上一点,不仅有暧昧的老盆友故人归来,还有很多处经典的不能再眼熟的电影镜头语言的运用,两支队伍最后的交汇,其实也是两代“侏罗纪人”的大银幕相遇;可惜对于如今见多识广观众来说实在太过时了太老调重弹,已激不起任何新鲜感,唉与其继续消费榨干老IP的余下的价值,不如另起炉灶开辟新疆土啊;三弟效果黑得昏天暗地,夜景还那么多,眼睛累得慌,不过考虑到后面有那么大只的蝗虫,怕虫的人表示谢谢啊幸好看不清楚
剧情线太散,导致抓不住主线故事核,确实就是人物齐齐登场亮相的完结篇。
当不认真也可以赚钱的时候 谁会选择认真拍,认真演呢?
文。。戏。。实。。在。。是。。太。。多。。了。。 我要看恐龙啊,大段大段的文戏是为了观影过程给人更好的睡眠体验吗??
视觉效果和情怀比较加分吧。。蝗虫线莫名其妙,本以为最后蝗虫和恐龙至少还能有点关系,结果也打脸,确实没什么逻辑。。
片子很烂,但我珍惜在电影院见到恐龙的机会……
这一部的剧情闹哄哄的,人物塑造基本上都是一两笔带过,而本身应该是主角的恐龙却变成了工具龙。
看完了只剩失望,按照第二部结局来看,流入黑市的各种恐龙基因,不说创造出哥斯拉,整出个tiny基多拉什么的人造恐龙,然后一通吃人,一通乱打,也比拍成现在的这个强啊。
考古学更新恐龙换新颜,镰刀龙沼泽追捕实为玩乐,火盗龙海陆空三方索敌,双嵴龙除恶惊吓返场,老梗翻新三角定位,这些点都挺有趣。但本以为会是城市间人龙大战,不料又回归丛林。回看了一下新的三部曲我的打分都是平平。不是反感冷饭现炒,而是觉得二十年后,故事会更(四声)新。对这个新的期待,不是特效的成熟也不是更正确的主流价值观,而是六千五百万年前的生物与现代智人共存引发的所有改变——无论是社会变迁的细枝末节还是关乎遥远未来的憧憬。可惜这个新三部曲几乎没有(试图)去做这件事。始于情怀也忠于情怀。这也没什么不好,毕竟人人都爱重返童年的惊奇梦境(摊手)以及卡神能否想到13年后的IMAX3D观影几乎是一场肉体折磨,请天神下凡拯救一下院线体验吧(大哭)
市场恢复,周六晚7点半,除了前三排都坐满。恐龙长毛、动作多样,可惜人的故事反而退步。马耳他瓦莱塔那么屁大点地方,算是把这外景用彻底了;与此相对应的,作为主战场的多洛米蒂,丝毫没展现出那种奇峰奇石。
也不用搞这么长吧我的天!现在的片子动不动俩小时,毫不节制😓无聊到昏昏欲睡😓
老戏骨回归,加上《侏罗纪公园》的配乐让整部电影有一股怀旧味儿,但无论是糟糕的CG特效、寡淡的剧情、尴尬的角色互动都让它显得不值得。
狂拽酷炫吊炸天的全程高能大爽片,22年目前观感体验最好的一部院线电影,久违了超级大片,久违了零点首映场,久违了IMAX影厅,IMAX2D的体验好得不能更好,作为一部商业电影很好的做到了文戏和动作戏的有效权衡,好于系列第二部,最后的主题升华“人与自然和谐共生”更是全片的高光时刻!特效炸裂,摄影美绝,演技不拉垮,爱了爱了!
不得不说,前期剧情着实是稀碎,但是汇聚之后又觉得这种设置想法不错;中后期的遇袭恐龙着实是过分精彩,找回了许久以来看恐怖片没有得到的惊险刺激。天上掉着火蝗虫的时候,恐龙:爷的记忆回来了!‖先代主角团和后代主角团的见面十分感人,但是他们见面后十分十分的拉胯。😅南方巨兽龙和boss一样表现弱智。‖这电影虽然得说不太行,然而我真的想给那几段恐龙追逐戏打高分。
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