4/10。为了政治正确而异常和谐的一部恐龙片,完全忽视恐龙带来的危害,导致人与恐龙如何和睦相处的探讨流于表面,意思是,“少废话,让你们共存就共存”。追逐打闹过后回归happy ending,甚至连险象环生都没做到,强行不让恐龙咬人、吃人,为了peace and love也不是这样的吧?
真的是比郑爽还要刘浩存
开场文戏有点长,但是马耳他的那场恐龙追逐戏太刺激了。
恐龙戏份越来越少,不过有得看也不错了,苍蝇腿也是腿
要情节没情节,要场面没场面,要情怀没情怀……
每遭遇恐龙的片段都是adventure,还算好看,但拼不起来一整部电影。T Rex已经没面子到需要蝗虫来顶替了吗?
还算好看吧。但圣母向女主还是令人厌烦,固执女生不听劝告后吃亏也很老套。男主帅气有担当,算是很正面。
已经彻底变成了有恐龙出演的动作片,完全没有当初看侏罗纪公园时的震撼
"I always come back."
非要集齐老中青三代黑白亚裔克隆人野兽植物共同体才齐活 这就是时代八股文了
当大家都冲着恐龙这一巨物坐到电影院里准备感受肾上腺素的飙升,却发现自己被如此密集的笑点所周围,想必也是一种惊喜的体验,更不用说这些笑点的出现时间以及方式都打得观众措手不及。
编剧就像是一个天马行空的小学生,整部电影就像小学生写《xxx公园游后感》,流水账,毫无逻辑,没有目的性,纯纯想到什么写什么,偶尔会在作文里写自己和要好的几个同学玩了些什么,最后发现500字凑不够,再加一些没用的标点和语气助词,完成。
1是和妈妈看的 2是和朋友看的 3是和自己看的
看过史前星球以后,看这个真的是闹着玩 救女儿救恐龙
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
2.5 标准的美国大片而已,大场面的调度,车辆追逐戏,动作戏,还有各种司空见惯的恐龙追人的场景,都非常的标准化,一看就很爆米花,但除此之外,再无什么意思。比不了经典的开创性,跟前作第二部的吓人程度相比也比不了,整体实在是太无聊了,电影院看完全片的我不知道该说些什么,三部曲就这样结束了?相比而言,真的是这个系列最无聊的一集。
怎么侏罗纪二十年了,还是走不出去实验室的桥段?
我看的时候代入的是好好地走在通勤路上突然就被恐龙一口吃掉的路人……
很久没看过这么毫无担心只顾着哇哦!卧!哈哈哈哈!啊、哇哦!就够了的大人童话了,反派的作用就是目睹正面角色捣毁自己的计划、叹气、发(卖)脾(萌)气、最后被自己作出的恶果吐死;正面角色呢,被受训过的杀手恐龙攻击完美逃脱、坠机坠伞完美逃脱、被超大蝗虫攻击完美逃脱、在各种凶猛恐龙眼皮子底下相遇、排队或组队形逃脱等等等等,最后几乎是毫发无伤哈哈,所以完全不用担心他们会死,因为受伤也不会啊。但是没关系,观影感受大舒适,足够了。
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