那块地方死的人越多地缚灵越强,男主也是勇猛,一人冲进去就杀…整体有点乱,又时空交叉,果然神经病才是最可怕的,变鬼也是神经病啊
影片最大的问题就是太黑了。影片开头阐明了四个重要的要素:退魔、金刚杵、地缚灵和鬼门,虽然这些要素在影片里都有运用,但可惜的是没能很好的让故事完美的和几个要素相互连接,尤其是在男主还没有完成使命,就要选择离开,那他来这里就只是想搞一个一日游吗?而且按照之后的剧情,他妹妹也要被拖入局中了,这也是本片最让人失望的地方。不过全片所玩的时间错乱还算不错,而且从前到后也有着不少的呼应,但是一些重要的揭秘元素(比如那个手掌印),太早给了独立的镜头,这让观众在看到结局之前,就已经猜到了一切,缺乏恍然大悟的快感,而且恶鬼如此玩弄这些灵魂也缺乏更明确的动机,吓人的方式也比较套路,整体看下来只能说还不错,但也并没能在套路之外有些突破,不过确实有不小的上升空间。
1.不作就不会死,这是每个电影都要用的矛盾起因,一定是主角中有人作死拦不住;2.这电影其实就是两个平行时空来回交错引起的故事。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
新上的片子,网上一堆人在那夸,我还以为多好看,结果看完就这?昆池岩差不多的框架和手法,剧情还不如昆池岩,然后鬼怪妆画得好一般,跟僵尸一样,想弄悬念,穿梭时空,我估计导演自己都绕进去了,拍的啥呀,看的莫名其妙。最后结尾男主驱魔失败,走不出去,自杀了。那个妹子是BOSS,我觉得这个倒不如放在最后讲,给个反转。才过了一半多就交代了,没那种感觉。女主前面还可以,长得挺可爱,身材微胖圆润,后面妆花了大喊大叫,有点崩,脸大了点,还有点龅牙。很一般的片子,一般人吹,离谱,比他好的鬼片大把。
感观并不可怕,这道门就是连接了另一个世界。在特定的时间才打开,可以使不同时空的人和灵魂相遇。但最终一进此门将永无归路。中途略压抑,不觉得恐怖。总以为饿鬼害人需要一个理由,但实际根本没有理由。
就是沙雕电影呀,有的剧情恶俗,但还好,能看
除夕夜鬼门开?韩国人是有什么大病吗。偷国连抄文化都抄得乱七八糟
不管咋说终于完结了,也真是辛苦番茄在这系列电影里面的牺牲了
吓人是吓人,但是根本不知道这个故事讲的啥,纯无剧情恐怖片
经典明知山有虎偏向虎山行。经典东西掉了一个人回去拿。经典只是昏迷但是被活埋/淹死/烧死....经典磨磨唧唧制造破绽。很多恐怖片常见桥段,吓人全靠一惊一乍,不过剧情里的小悬疑元素(虽然也没有很悬疑)为这部电影增色不少。
有点刻意的为了混乱而制造混乱,需要有一定观看恐怖片的基础,要不会被导演带沟里去,其实就是一个通灵大师的儿子,为了查明母亲是怎么被害死的,而利用通灵能力通过鬼门走进人格分裂的小萝莉制造的黑暗世界里,最后不知道啥时候自己也挂了,影片结尾傻儿子才想起来。
说到女鬼的人格解体症就让我想起来了《鬼镜》,但要说到结局就让我想起来了《两个月亮》整体勉强还行,像是低配版的《致命ID》,但相比起被营销号炒得热热火朝天的《怪奇宅》,这部给我的好感度反而多一些,不至于那么俗套还有点烧脑,但电影最大的弊端就是,连导演自己也不知道怎样给出一份答案,才算是真正的“大受震撼”于是乎就给出了“鬼打墙”的结局,看得出来导演有尽力了,技法不够、逻辑不强时硬伤。
但是
演员在线,剧情真的一般,转得相当勉强。再见,廖启智,智叔。
还算不错,从开头的悬疑很快进入到了高潮部分,剧情没有拖沓的地方,紧张刺激感还是很强的,对于地缚灵的概念也展现的很好。
时空交错加大头黑瞳beatbox,中规中矩
如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
无语,时空错乱的封闭鬼屋……地缚灵qwq 也没有起源的前因后果……还可以其实~~韩国恐怖还挺多样~~这什么神经病贵鬼 无语死了
挺奇怪的片子,熟悉它的套路之后并不恐怖。刷一遍能看明白影片里直白的结论,但是主线在一惊一乍的叙事中被打乱了。
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