略长了一些,可以把一些闪回片段更好地安置。剪辑的锅
从头到尾都是套路的工业片
怎么说呢,
在飞机上看电影的日子真是令人怀念啊。爸爸和老雷奔最后也没没有找回来,不落俗套。开心和感动真的都有,不知道为什么分这么低
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
舞蹈元素和摔跤元素相结合
4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。
看片名还以为有奇思妙想呢,结果连怪兽迷小孩都看不下去
陪KD看动画,这是一部用理想和热情一个劲释放正能量的动画片,应该是蛮适合小孩子的。我觉得我和里面那只早上起不来,对生活漫无目的,只想得过且过混日子的怪物简直一模一样……
太老套了,编剧和导演有点太懒了,可能比较适合小朋友看吧
套路不怕,但把套路拍好却需要本领。欢乐好声音2也是这样 最近看了几部留意了下美国的主角都是那样勇敢,追求内心,冒失莽撞,非完美主角。
标准的合家欢,很适合用来安慰自己忙碌一周后的周末
幸存者 相当相当的平庸。选题极好,一个集中营幸存者不得不用拳头打死人来活下来,战后去美国当了拳击手。导演处理的也不错,集中营里全部用黑白,而且穿插在现实时空的彩色中,画面看着很有质感。但故事讲的一塌糊涂,集中营里就是前史,不断去打死人的机器,完全看不出男主角的心理状态,也看不出他生活的环境给他的压力。现实时空打拳的理由也很好,为了出名让女友能看到报纸来找他,但集中营里完全没有渲染这个理由,现实里又出现了新恋情。人物动机一直在漂移,很难有力量让角色自己活起来。看完的理由其实想知道这么乱的人物该怎么结尾,没想到结尾又开了个新时空来结束故事。。。。。
半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇
我真的很喜欢怪兽元素,虽然确实是很俗很俗的剧情和很普通的动画。但是我看得津津有味。大概三星给电影本身,一星就怪物。
莱文森大大不愧是高产优质导演,去年刚出了成瘾剂量如此深刻社会议题的剧集,这次的生存者又是一场对二次大战的反思与探讨。。。。在奥斯维辛集中营这种时刻在生死边缘挣扎的族群,如果要在依赖牺牲他人性命苟且维生还是与族人同生共死之间选择。。。。彼时彼刻选择在一念之间。 然而,时过境迁从这次人祸中幸存下来的人们又如何面对这样的过去?历史又能如何公平公正评价这样的经历。。。这个故事不似去年波斯语那样黑白分明,但是对于二战这段历史演绎依旧如此深刻。。。。如今年万湖会议一般将残酷冰冷的偏见与憎恨赤裸裸的甩在观者面前,尽管这段历史早已过去70余载但它的余波始终没有停息。
故事虽然简单,但不难看,以为会有父辈的故事后续,没想到就这样结束
很可爱,也很治愈。
很普通的一部动画,但在不知不觉中笑着结束了
非常套路的动画片,主旨就是不要活在父辈的阴影下,不管成功失败,活出自我。
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