等声音落了以后。那个人又说: , ¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥ , “你们说是不是呀兄弟们。” ,第二章,真正的重装步兵。
——————————————————————————希望大家给点意见。不过不是骂人的那种,而是写作的缺点谢谢。各位, “我可不觉得有什么丢脸的,我们玄武国的武技本来就不如别的国家,我把新的技术引进到我们自己的国家有什么不好的,到是像你这样,明明自己国家的武技已经不行了。却还是顽固不化,不肯学别的国家先进的武技,到时候让别的国家给打的落花流水,那才叫丢脸呢。 , 地级枪兵:要求,能够发出以上要求的同时,还能够发出中级玄武不死身。 。
相当工业流水线的探险套路 连伙伴都如同一个模子印出来的从相爱相杀到相互信任 后程有约15分钟的IMAX满屏画面 空中激战的呈现还是过关的;一天看两部荷兰弟 再次感叹除了肉体剩下的真不多了
平平无奇航海寻宝冒险类型片,都三四十年多前的陈菜了也要翻出来炒一炒,各种无视牛顿定律瞎整活儿。倒也不能说难看,就是拍得太无聊了,无新意无激情无内涵,好莱坞量产流水快消品。
中规中矩质量及格的爆米花片,动作场面不错,解谜寻宝太小儿科,拍得没啥新意也没啥野心,有点浪费了这个游戏大ip
拍的很棒。第一次打开神海4的激动震撼现在还记忆犹新。
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
窃宝,解谜,机关,计斗,怎么说,感觉都差了一口气,导致整体平庸,场景和动作设计,也就开头惊艳了一下,演员之间也没有火花。
马克沃尔伯格和荷兰弟这一对不是很有化学反应,尤其是马克,演什么电影都是同样的状态,关键是完全不好笑。
两星半吧。现代版飞翔的加勒比海盗。为什么全片Tom Holland居然是最后有演技的一个!everyone has the emotional range of a pickle 明明只有两个小时,还以为三个小时那么长。就流水账似的叙事就完了。一看,screenplay果然是Rafe Judkins。拜托能不能不要再让他糟蹋IP了我谢谢你啊!
emmm,除了船战有点让人耳目一新外,别的都太套路了吧。
220316,2022#院线2,博纳合肥龙湖IMAX
很喜欢狐妖系列,从漫画到小说一直追,幕后人员都很棒
最好看的就是playstation的片头了吧(bushi。突然讨厌起荷兰弟了,还是蜘蛛侠那套
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
3.5。属于是选了剧情难度打游戏还老是跳过剧情的感觉。感情分加半星,熟悉的角色,熟悉的演员,鲁本没有搞砸什么事情,只是相比于游戏带来的波澜壮阔的震撼,电影有种走马观花的潦草——解密和野外探险的部分太短,而拍卖行的危险又不够危险,本来应该是个浓缩的《十一罗汉》结果拍成了《憨豆的黄金周》。只有海盗船上的打斗戏份到位了。可即使这样,电影也差不多两个小时了,《神秘海域》至少证明了游戏具有不可替代的代入和陪伴感。
Okay? There isno"we."There'sonly you.
拍的确实挺弱智,还好没去成电影院看。(因疫情被影院退票是天意)
我就说荷兰弟的表演方式怎么这么像成龙,原来真的有致敬啊。可太像个小学生致敬了吧。
三星半,除了有些剧情设计的不太合理,但是节奏蛮好的,松弛有度
即便是游戏改编也没能以新意开局,简单无脑,冒险刺激感不够,还埋个续集尾。荷兰弟演技还需加油啊。
虽然画风有点差,但不妨碍我哭成狗,月红太好哭了
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